自己使用的是Unity3D 2018版。
先完成地形凹陷
先創建一個地形Terrain,點擊進入屬性面板,
第二步:
選擇完成後,按住Shift,點擊地形即可完成凹陷。
水面要導入Unity自帶的素材包。
由於下拉框不可以截圖就用文字描述。
點擊Assets——Import Packzge——Environment
導入素材包,
這兩個裏面的Prefabs文件都是水面的素材,直徑拖入場景中即可。
調整合適位置,大小即可。
樹和水面需要的素材包一樣,導入後
Edit Trees ——Add Tree
這種圖像的都是樹
後續還會發布水下特效怎麼實現,希望大家多多關注。 謝謝!!!