[探討]Web開發面臨的挑戰主要有哪些?

導讀:要成爲一名高效的Web開發者,這須要咱們作不少工做,來提升咱們的工做方式,以及改善咱們的勞動成果。而在開發中不免會遇到一些困難,從前端到後端,近日,在問答網站知乎上,有人拋出了「Web前端開發面臨的挑戰主要有哪些?」和「後端開發主要的挑戰有哪些?」話題,衆技術大牛各抒己見,CSDN軟件研發頻道對本文內容進行了整理,方便你們學習與參考。前端

1、Web前端開發所面臨的挑戰程序員

盛大Web工程師 曹劉陽:前端語言的膠水性需求太強 前端必須重視可維護性web

1.CSS和DOM提供的接口水平過低了,而BOM提供的控件只有input、select、textarea這幾種最基本的,稍複雜一點的UI效果,都要前端本身利用CSS和DOM去組合創造。看到一個需求,腦子裏第一步要想如何利用CSS、DOM這些基本的零件組合成最終的效果,實現最終效果實際上是一個「創造」的過程,好比說tabView,treeView,richEditor,colorPicker這種看起來常見的組件,其實在前端裏都是沒有現成可用的,須要本身去實現。數據庫

2.前端語言的膠水性需求太強。CSS、DOM、JS是三種不一樣的技術,這也是前端知識系統中要掌握的最重要的三個基本功。server端編程固然也會須要不一樣方向的知識,好比PHP、SQL等,但server端編程大部分時間只用專一在某一個知識點上,只要必要時粘一下其它語言。但前端不一樣,前端的效果是經過CSS、DOM、JS三者配合起來最終呈現出來的,脫了任何一個技術都步履維艱,時刻要同時考慮多個方向的知識點。換句話說,server端編程像是一個單線程,即便有技術交差,也是串行的,而前端編程像是開了三個線程同時在跑,複雜度是成倍增加的。編程

3.CSS+DOM+JS的組合實在太強大了,同一個效果能夠有多種徹底不一樣的實現方式,每一種實現方式都會有不一樣的開發難度、擴展性、可維護性。解決方案太多,看到一個效果首先會先想到如何用CSS和DOM裏那些low level的接口實現,這是一個「創造」的過程,這時腦子裏可能冒出好多種不一樣的實現方法,「創造」完了以後還要「比較」,權衡各類解決方案的優劣,糾結一陣以後,才能選出最適合的方案。固然,並不是前端都是完美主義,必定要選一個最好的方式出來,而是由於前端是GUI編程,直接面向用戶,是最直接的產品呈現的部分,是門面。正由於如此,因此前端也是最容易被反覆修改的部分。反覆「修改」有多可怕,是個程序員都懂的,若是可維護性很差,那簡直是惡夢。因此前端不得不重視可維護性,不重視可維護性直接等於自虐。後端

4.瀏覽器兼容性。瀏覽器種類很是多,IE、Firefox、Chrome、Opera、還有衆多的IE加殼瀏覽器,相似搜狗、傲遊、360,再加上這些瀏覽器的移動終端版本。須要有Web標準,前端的知識大部分是通用於各個瀏覽器,但仍是會有歷史遺留問題,不一樣的瀏覽器有不一樣的問題特別是市場佔有率最高的IE系,就IE本身市面上就有六、七、八、9這4個版本,4個版本之間各有各的問題。若是不積累點經驗,面對疑難雜症那是一頭霧水。瀏覽器

豆瓣前端工程師 張克軍:前端開發的五大挑戰安全

第一大挑戰:兼容性。雖然微軟已經決定將IE 6安樂死,IE 9/10看起來至關標準。向後兼容彷佛輕鬆了,但向前兼容又開始愈來愈讓人頭疼了。Android上的webkit是多麼混亂,在桌面瀏覽器上老是有CSS Hack能夠擺平,但在mobile上只能考慮退化方案。從兼容瀏覽器(外加套殼的瀏覽器)到兼容設備,實際上兼容性變得更復雜了。服務器

第二大挑戰:交互的複雜度。和目前UI/交互的要求相比,瀏覽器引擎給咱們接囗的確過低級了。因而今年前端技術的熱門話題是各類Javascript,CSS的預處理器、各類MVC框架和微框架的討論。前端工程師

第三大挑戰:代碼可維護性。複雜度的提高直接影響代碼的維護性。JS/CSS/HTML代碼生命週期愈來愈長,也就愈來愈須要從代碼質量、架構和工具上保證它們的可維護性。代碼的歷史問題是永遠的痛點。

第四大挑戰:性能。

第五大挑戰:我的成長。

互聯網評論員 莫言:開發者的思路很重要

前端的開發,若是沒有整體的設計思路,會成爲一種碎片似地程序,一個效果一堆代碼,一個功能一灘腳本,一個需求片邏輯,我曾經遇到過,由於ue調整,把整個前端的代碼除了核心數據處理函數保留,其他的所有修改的狀況。基本上前端的開發,處於DOM操做,數據處理,數據交互三部分,若是合理的分配這三部分的功能,那麼前端的代碼就很容易擴展和調整。他認爲真正的前端開發挑戰,還在於開發者的思路。兼容性,佈局,CSS和JS都不是問題,問題在於如何合理的組織語言邏輯,若是正確抽象出需求中的模塊。如何用代碼處理,清楚的用代碼表達出思路,清楚的寫好註釋,給後續維護者一個可閱讀的思路。前端的改動量,是後端的數倍,前端沒有絕對,只有跟隨需求不停的修改。

程序員,品聚網前端主管,KindEditor做者 羅龍浩

挑戰1:解決瀏覽器兼容性,各類瀏覽器,不一樣版本,不一樣操做系統。

挑戰2:優化性能,主要是DOM方面,須要不少技巧。

挑戰3:設計、交互感受,常常爲一個UI細節反覆折騰。

挑戰4:耐心,在國內互聯網公司前端工做很是雜,常常爲別人擦屁股,卻得不到重視,堅持下來的都是牛人。

互聯網評論員 Neo Lee:最大挑戰在於瀏覽器標準

Web前端的開發主要問題在於這是一個變化過快的領域,剛有沉澱就可能已經更新換代。不過自從Yahoo提出了前端工程 (Front-end Engineering)的概念以後,能夠說已經打開了一個新的局面,經過把軟件工程中一些成熟的思想引入Web前端領域,一些重要的概念開始獲得普遍的關注和實踐,好比頁面的架構化設計、定量分析、瀏覽器兼容矩陣等。我看到目前最大的挑戰仍是在Web前端的根基,即瀏覽器標準上。Web前端要基於瀏覽器才能呈現給最終用戶,交互也嚴重依賴於瀏覽器提供的基礎構件,目前的瀏覽器局面,基本上不是慢慢歸一,而是愈見覆雜,這對開發者提出的要求就太高了,固然跨瀏覽器的代碼框架發展也很好很快,不過仍是一個即有效又不失靈活性的基本標準纔是治本之道。

2、Web後端開發面臨的挑戰:

盛大創新研究院研究員 莊表偉:規模、安全、效率、需求、教條

1.第一大挑戰,後端開發最重要的挑戰,來自於規模

規模的擴大,好比訪問量擴大,文件存儲量擴大,數據量擴大,服務器數量擴大等。一個前端看起來如出一轍的網站,某一種指標若是擴大十倍,幾乎都會面臨一大堆的問題和挑戰。另外一方面,在規模擴大之後,後端系統架構,必定會複雜化。原來只有一臺Server,LAMP都裝在一塊兒。而後數據庫分出來,反向代理,負載均衡,分庫分表,Memcache,Message Queue,事務處理,CDN,NOSQL,種種架構,Server,就逐漸的演化出來了。架構的複雜化,天然會帶來更多的問題和更多的挑戰。

2.第二大挑戰,來自於安全

安全問題層出不窮,防不勝防。須要技術手段,也須要管理制度。

3.第三大挑戰,來自於效率

可否提供足夠的處理速度,可否提供足夠的帶寬,可否保證響應能力,這些是對外的效率。可否使用更少的服務器,可否使用更加便宜的服務器,可否使用更加節省能源的服務器,這些是對內的效率。

4.第四大挑戰,來自於需求變動

固然,不管前端後端,都會面臨需求變動,只要是軟件開發,這都是大挑戰。可是當一個系統已經穩定的,高效的運行時,需求變動來了,在知足需求以後,本來來沒有問題的部分,會不會忽然崩潰,一旦崩潰,就是後端工程師的噩夢。

5.第五大挑戰,來自於教條

這個世界上有無數IT大公司,他們都很開放,都願意分享本身的架構與技術。因而,對於「眼界開闊」的後端工程師而言,困難不在於如何解決,而在於如何從衆多的解決方案中作出挑選。框架、實踐不斷涌現,成功案例也不斷涌現。人家都用得好好的,你敢用嗎?究竟是敢於嚐鮮,仍是保守要緊呢?這個很難。

互聯網評論員 Neo Lee:後端開發的三大法則

1. Design for failure。後端至關比例的代碼不是爲了通常狀況下正確而存在,而是爲了保證特殊或者極端狀況下系統可接受的響應而存在的。這裏有很是多的折衷要作:漸進改進仍是超前設計?水平擴展、業務優化、前臺仍是後臺處理?大量的折衷都是要根據不斷變化的環境和需求去權衡的,因此很容易犯錯。

2. Architecture is about abstract。爲何要抽象?由於抽象的概念有更好的適應性,更易於複用,更能靈活適應變化。可是抽象是很難的,不恰當的抽象更是貽害無窮,要命的是,這些並無很好的方法論,多數是依靠一組基本的原理,憑經驗做出的。而Web後端開發在很長時間裏並無很重視這些,不少網站都是粗放型設計和開發出來的,因此補丁疊補丁的結構就瓜熟蒂落的成爲了主流。

3. Architecture IS product。架構自己即產品,一個軟件產品包含了不一樣的視角,其中最重要的包括用戶看到的視角、以及軟件骨架即架構的視角。但產品就是產品,全部這些視角都是必須統一和一致的,這就要求架構必須理解產品的靈魂,而產品要理解架構的困難所在,不然很容易出現想作的事情作不到或者以巨大的架構代價實現一個邊角功能這類悲劇。