1.Installation Directory:安裝路徑ios
靜態庫編譯時,在Build Settings中Installation Directory設置「$(BUILT_PRODUCTS_DIR)」xcode
Skip Install設爲YES架構
Installation Directory默認爲/usr/local/libapp
由於Build Location默認時,.a文件會放在很長(好比:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxProgram框架
dalrvzehhtesxdfqhxixzafvddwe/Build/Products/Debug-iPhoneos)的路徑下,或是咱們target指定的路徑ide
Skip Install若是是NO,可能會被安裝到默認路徑/usr/local/libui
2.Public Headers Folder Path:對外公開頭文件路徑spa
設爲「include」(具體的頭文件路徑爲:$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/include/xx.h)調試
在最終文件.a同級目錄下生成一個include目錄code
默認:/usr/local/include
Public Headers Folder Path這個路徑就是使用這lib的某工程須要依賴的外部頭文件.導入這路徑後,#include/import "xx.h"才能看到
3.User Header Search Paths:依賴的外部頭文件搜索路徑
設置爲「$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/include」
和2中路徑對應
4.Per-configuration Build Products Path:最終文件路徑
好比設爲「../app」,就會在工程文件.xcodeproj上一層目錄下的app目錄裏,建立最終文件
默認爲$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
等於$(BUILT_PRODUCTS_DIR)
5.Per-configuration Intermediate Build Files Path:臨時中間文件路徑
默認爲:$(PROJECT_TEMP_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
6.Code Signing Identity:真機調試的證書選擇
選一個和Bundle identifier相對應的證書
Library Search Paths:庫搜索路徑
Architectures:架構,設爲 armv6 或 armv7
Valid Architectures:應用框架,能夠設爲 armv六、 armv7 或i386
Product Name:工程文件名,默認爲$(TARGET_NAME)
Info.plist File:info文件路徑
Build Variants:默認爲normal
Other Linker Flags:其餘連接標籤
設爲「-ObjC」
當導入的靜態庫使用了類別,須要設爲-ObjC
iOS Deployment Target:ios部署對象
好比能夠選擇設爲,ios3到ios5的一種版本
Prefix Header:預編頭文件(好比:UtilLib/UtilLib-Prefix.pch)
Precompile Prefix Header:設爲「Yes」,表示容許加入預編譯頭
iPhone:iPhone 3G如下(包括iPhone 3G)版本設備只支持OpenGL ES1.1,iPhone 3GS以上(包括iPhone 3GS)版本設備既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。
iPad:iPad全部版本設備既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPad 1G/2G/3G armv7s:iPhone5