今天給小夥伴們分享一下關於漸變曲面的一些小技巧,希望對小夥伴們有幫助,還有其他的小技巧的可以分享出來大家一起來學習哦,好了,話不多說來看看吧
在我們構建產品曲面的過程中,我們在控制產品的飽滿度總會控制不好等等問題,這些問題的所在是因爲對產品以及對曲面指令的屬性還沒有深刻的理解,那麼面對這些我們要怎麼做呢?來看看下面的步驟吧
步驟1、這是對三維空間線的理解後構建曲面造型藝術效果圖。步驟2、在三維空間中通過兩個視圖曲線很都能理解,重點在於沒提供側視圖時,我們如何捕捉側視圖的曲線形狀。紅色箭頭的位置的曲線效果,可以理解爲其他的位置都做光滑的做法,但是箭頭的位置是非常尖銳的。
步驟3、通過判斷了解三維空間線後找到兩個合適的位置求截面線,控制曲線一定在前視與則視圖的中心位置做到光滑要求,通過用橋接曲線與藝術樣條來調整相切過渡的飽滿度。不想從事底層工作,想擺脫現狀,
步驟4、然後通過曲線網格的點收連方式來構面,但是這種是存在扭曲變形的問題點導致無法加厚。
步驟5、我們測試過無法加厚所以把中間部分用剪切掉。
步驟6、最後剪切完後,在重新構建網格面,這時我們就已經存在扭曲變形的問題點解決了。
步驟7、原底部位置其實有多個邊境,讓我們無法接受直接做整體的方法了,最後選擇橋接曲線來控制曲面的滿足並對拆分面變得簡單化。
步驟8、構建兩則邊境的面,向內部縮小,如圖下還是通過曲線網格來構面 以點收連的方式不過剛纔也提到過存在扭曲變形導致無法加厚,我們先了解到問題的存在,到最後會想方法進行剪切掉。
步驟9、利用剛纔用橋接曲線來構面,不過要注意相切過渡的位置。
步驟10、首先處理掉點收連的部位,然後上下曲面作爲基準面,然後利用二面夾攻的法則控制過渡漸變位置。