成功的設計是什麼?商業成功+工藝成功

如今,即便是路人也能毫不猶豫地說出,爲什麼蘋果能取得如日中天的地位——制勝的關鍵當然是「設計」。設計師的地位這些年逐步提升,完全可以與最傑出的工程師匹敵。

人們以爲有好的設計師,或者採用「以設計爲中心」開發產品,就能擁有一切——好產品、大用戶、廣市場。真的如此嗎?根本不是那麼回事兒,擁有王牌設計師的產品,表現同樣可能一塌糊塗。


讓我們從三個款曾被寄予厚望的應用談起。

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Dropbox的Carousel

Dropbox原本不是執着於設計的公司,但是在前Facebook設計師Soleio加入並統領其設計部門後,它以令人驚訝的速度儲備設計師,優勢很簡單:「我們有擁有世界級的數據、照片、文件和數字生活作爲龐大基礎,最重要的是創建偉大的產品。」。Soleio已經組建了一隻強大的團隊,設計社區對他們能創造出怎樣的成果非常關注,Carousel就是第一個作品。

Carousel是一個存儲和共享照片應用,它有個不錯的功能——優先展示自己認爲用戶希望看到的圖片。這一簡單的功能一下子就加深了Carousel作爲一款基本圖片應用的內涵。

Carousel另一個出彩設計在於它爲用戶提供了管理圖片庫更簡便的方式。比如,用戶雙擊圖片後便可打開全尺寸圖片進行查看,然後作出向上滑的手勢使其進入可分享的圖片羣組,向下滑則可以將其歸入隱藏文件夾。

雖然這一「半隱藏」式的功能看起來無關痛癢,但卻相當實用,因爲如今大多數圖片管理應用都缺少這種功能。就拿蘋果來說,iOS系統自帶的圖片應用就僅爲用戶提供了刪除圖片的選項。

可結果怎麼樣呢?

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所以,我們要想想這款應用到底幫助了誰?改善了誰的生活?解決了誰的問題?什麼事情從以前的不可能到現在變爲可能?……

Facebook的Paper

過去幾年,數位行業最好的設計師加入了Facebook(例如Mike Matas,他是前蘋果UI設計團隊明星成員),而其應用Paper卻面臨諸多問題。

雖然Paper在信息展示和交互方式上頗爲炫麗,並給用戶帶來了難得的新鮮感。但這項嘗試會產生多長遠的價值,目前還不樂觀。

從閱讀類應用的角度出發,Paper並不能代替部分用戶已經習慣的Flipboard和Zite等閱讀應用。因爲Paper並不是真正個性化的閱讀產品,用戶僅能訂閱有限的新聞主題。

這也從一方面說明了Paper實際上並不是一好產品。雖比Carousel優秀,但是仍遜色於Keek、Kik Kak這樣的應用,從體驗角度看,如果用戶僅想高效地瀏覽好友狀態,Paper並不是個好替代品。因爲它的閱讀效率相比Facebook原有的信息流方式更低。

Jelly

Jelly是Twitter聯合創始人Biz Stone推出的一款應用。然而由於產品本身的功能設置和引導關係,人們對Jelly普遍存在這樣的疑問:「我下載這個應用嗎?」、「這是個做什麼的應用?」

瀏覽目前呈現在Jelly上的問答內容,你會發現它更像一種以「問答」爲交流形式的社交網絡。

所以,他們設計的是什麼?他們希望軟件和服務促進怎樣的結果?哪些人的生活會得到改善?……

何爲成功?

成功 = 商業成功 + 工藝成功

我們往往過多關注商業成功,但對於工藝成功卻熟視無睹。爲了避免在組織中失去地位,設計必須有結果,這是設計師必須接受的事實。一款「少實用、少下載、市場目標反應冷淡」的產品應當被視爲失敗的。

同時,如果最好的設計師「隱藏」於他們的實驗室,也沒法可靠地生產出成功的產品。我們應該承認,所謂的「設計科學」也許仍比不了「計算機科學」。而設計地位的上升也意味着設計的失敗更加可見。擁有完整性和自省的精確細分(什麼是好的、有用的、有意義的)至關重要,設計師不爲自己工作,但爲用戶工作,用戶想要什麼?需要什麼?能從中獲取什麼?在回答這些問題時,設計師應該遵守數據,直觀的面對用戶和他們的需求。

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