微信小程序開發教程-微信小程序入門

轉自http://blog.jobbole.com/106049/html

 

 

微信應用號(小程序,「應用號」的新稱呼)終於來了!web

目前還處於內測階段,微信只邀請了部分企業參與封測。想必你們都關心「小程序」的最終形態究竟是什麼樣子?怎樣將一個「服務號」改形成爲「小程序」?json

咱們暫時以一款簡單的第三方工具的實例,來演示一下開發過程吧——小程序

序言

開始開發應用號以前,先看看官方公佈的「小程序」教程吧!(如下內容來自微信官方公佈的「小程序」開發指南)微信小程序

本文檔將帶你一步步建立完成一個微信小程序,並能夠在手機上體驗該小程序的實際效果。這個小程序的首頁將會顯示歡迎語以及當前用戶的微信頭像,點擊頭像,能夠在新開的頁面中查看當前小程序的啓動日誌。緩存

1. 獲取微信小程序的 AppID

首先,咱們須要擁有一個賬號,若是你能看到該文檔,咱們應當已經邀請併爲你建立好一個賬號。注意不可直接使用服務號或訂閱號的 AppID。 利用提供的賬號,登陸 https://mp.weixin.qq.com ,就能夠在網站的「設置」-「開發者設置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。微信

注意:若是咱們不是用註冊時綁定的管理員微信號,在手機上體驗該小程序。那麼咱們還須要操做「綁定開發者」。即在「用戶身份 – 開發者」模塊,綁定上須要體驗該小程序的微信號。本教程默認註冊賬號、體驗都是使用管理員微信號。網絡

2. 建立項目

咱們須要經過開發者工具,來完成小程序建立和代碼編輯。微信開發

開發者工具安裝完成後,打開並使用微信掃碼登陸。選擇建立「項目」,填入上文獲取到的 AppID,設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),好比「個人第一個項目」,並選擇一個本地的文件夾做爲代碼存儲的目錄,點擊「新建項目」就能夠了。架構

爲方便初學者瞭解微信小程序的基本代碼結構,在建立過程當中,若是選擇的本地文件夾是個空文件夾,開發者工具會提示,是否須要建立一個 quick start 項目。選擇「是」,開發者工具會幫助咱們在開發目錄裏生成一個簡單的 demo。

 

項目建立成功後,咱們就能夠點擊該項目,進入並看到完整的開發者工具界面,點擊左側導航,在「編輯」裏能夠查看和編輯咱們的代碼,在「調試」裏能夠測試代碼並模擬小程序在微信客戶端效果,在「項目」裏能夠發送到手機裏預覽實際效果。

3. 編寫代碼

點擊開發者工具左側導航的「編輯」,咱們能夠看到這個項目,已經初始化幷包含了一些簡單的代碼文件。最關鍵也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 這三個。其中,.js 後綴的是腳本文件,.json 後綴的文件是配置文件,.wxss 後綴的是樣式表文件。微信小程序會讀取這些文件,並生成小程序實例。

下面咱們簡單瞭解這三個文件的功能,方便修改以及從頭開發本身的微信小程序。

app.js 是小程序的腳本代碼。咱們能夠在這個文件中監聽並處理小程序的生命週期函數、聲明全局變量。調用 MINA 提供的豐富的 API,如本例的同步存儲及同步讀取本地數據。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

//app.js

App({

  onLaunch: function () {

    //調用API從本地緩存中獲取數據

    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

    logs.unshift(Date.now())

    wx.setStorageSync('logs', logs)

  },

  getUserInfo:function(cb){

    var that = this;

    if(this.globalData.userInfo){

      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)

    }else{

      //調用登陸接口

      wx.login({

        success: function () {

          wx.getUserInfo({

            success: function (res) {

              that.globalData.userInfo = res.userInfo;

              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)

            }

          })

        }

      });

    }

  },

  globalData:{

    userInfo:null

  }

})

app.json 是對整個小程序的全局配置。咱們能夠在這個文件中配置小程序是由哪些頁面組成,配置小程序的窗口  背景色,配置導航條樣式,配置默認標題。注意該文件不可添加任何註釋。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

{

  "pages":[

    "pages/index/index",

    "pages/logs/logs"

  ],

  "window":{

    "backgroundTextStyle":"light",

    "navigationBarBackgroundColor":"#fff",

    "navigationBarTitleText":"WeChat",

    "navigationBarTextStyle":"black"

  }

}

app.wxss 是整個小程序的公共樣式表。咱們能夠在頁面組件的 class 屬性上直接使用 app.wxss 中聲明的樣式規則。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

/**app.wxss**/

.container {

  height: 100%;

  display: flex;

  flex-direction: column;

  align-items: center;

  justify-content: space-between;

  padding: 200rpx 0;

  box-sizing: border-box;

}

3. 建立頁面

在這個教程裏,咱們有兩個頁面,index 頁面和 logs 頁面,即歡迎頁和小程序啓動日誌的展現頁,他們都在 pages 目錄下。微信小程序中的每個頁面的【路徑 + 頁面名】都須要寫在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一個頁面是小程序的首頁。

每個小程序頁面是由同路徑下同名的四個不一樣後綴文件的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 後綴的文件是腳本文件,.json 後綴的文件是配置文件,.wxss 後綴的是樣式表文件,.wxml 後綴的文件是頁面結構文件。

index.wxml 是頁面的結構文件:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

<!--index.wxml-->

<viewclass="container">

  <view  bindtap="bindViewTap"class="userinfo">

    <imageclass="userinfo-avatar"src="{{userInfo.avatarUrl}}"background-size="cover"></image>

    <textclass="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>

  </view>

  <viewclass="usermotto">

    <textclass="user-motto">{{motto}}</text>

  </view>

</view>

本例中使用了<view/><image/><text/>來搭建頁面結構,綁定數據和交互處理函數。

index.js 是頁面的腳本文件,在這個文件中咱們能夠監聽並處理頁面的生命週期函數、獲取小程序實例,聲明並處理數據,響應頁面交互事件等。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

//index.js

//獲取應用實例

var app = getApp()

Page({

  data: {

    motto: 'Hello World',

    userInfo: {}

  },

  //事件處理函數

  bindViewTap: function() {

    wx.navigateTo({

      url: '../logs/logs'

    })

  },

  onLoad: function () {

    console.log('onLoad')

    var that = this

    //調用應用實例的方法獲取全局數據

    app.getUserInfo(function(userInfo){

      //更新數據

      that.setData({

        userInfo:userInfo

      })

    })

  }

})

index.wxss 是頁面的樣式表:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

/**index.wxss**/

.userinfo{

  display:flex;

  flex-direction:column;

  align-items:center;

}

 

.userinfo-avatar{

  width:128rpx;

  height:128rpx;

  margin:20rpx;

  border-radius:50%;

}

 

.userinfo-nickname{

  color:#aaa;

}

 

.usermotto{

  margin-top:200px;

}

頁面的樣式表是非必要的。當有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規則會層疊覆蓋 app.wxss 中的樣式規則。若是不指定頁面的樣式表,也能夠在頁面的結構文件中直接使用 app.wxss 中指定的樣式規則。

index.json 是頁面的配置文件:

頁面的配置文件是非必要的。當有頁面的配置文件時,配置項在該頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。若是沒有指定的頁面配置文件,則在該頁面直接使用 app.json 中的默認配置。

logs 的頁面結構

 

1

2

3

4

5

6

<!--logs.wxml-->

<view class="container log-list">

  <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log">

    <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>

  </block>

</view>

logs 頁面使用 控制標籤來組織代碼,在 上使用 wx:for-items 綁定 logs 數據,並將 logs 數據循環展開節點

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

//logs.js

varutil=require('../../utils/util.js')

Page({

  data:{

    logs:[]

  },

  onLoad:function(){

    this.setData({

      logs:(wx.getStorageSync('logs')||[]).map(function(log){

        returnutil.formatTime(newDate(log))

      })

    })

  }

})

運行結果以下:

4. 手機預覽

開發者工具左側菜單欄選擇「項目」,點擊「預覽」,掃碼後便可在微信客戶端中體驗。

目前,預覽和上傳功能尚沒法實現,須要等待微信官方的下一步更新。

如你所見,微信官方給出的開發指南還很是簡單,不少細節、代碼和功能都沒有明確的展現,因此接下來就到博卡君展現實力的時候啦!開發教程正式開始!

第一章:準備工做

作好準備工做很重要。開發一個微信應用號,你須要提早到微信的官方網站(weixin.qq.com)下載開發者工具。

1. 下載最新微信開發者工具,打開後你會看到該界面:

2. 點擊「新建 web+」項目,隨後出現以下畫面:

3. 該頁面內的各項內容須要注意——

  • AppID:依照官方解釋來填。
  • Appname: 項目最外層文件夾名稱,如你將其命名爲「ABC」,則以後的所有項目內容均將保存在「/ABC/…」目錄下。
  • 本地開發目錄:項目存放在本地的目錄。

注:再次強調,若是你和團隊成員共同開發該項目,則建議大家使用一樣的目錄名稱及本地目錄,以確保協同開發的統一性。若是你以前已有項目,則導入過程與以上內容近似,再也不贅述。

4. 準備工做所有完成後,點擊「新建項目」按鈕,彈出框點「肯定」。

5. 如上圖所示,此刻,微信開發者工具已經爲你自動構建了一個初始的 demo 項目,該項目內包含了一個微信應用項目所需具有的基本內容和框架結構。點擊項目名稱(圖中即「cards」)進入該項目,就能看到整個項目的基本架構了:

第二章:項目構架

微信目前用戶羣體很是龐大,微信推出公衆號之後,火爆程度你們都看獲得,也一樣推進着 h5 的高速發展,隨着公衆號業務的需求愈來愈複雜,應用號如今的到來也是恰到好處。咱們團隊具體看了一兩次文檔後發現,它提供給開發者的方式也在發生全面的改變,從操做 DOM 轉爲操做數據,基於微信提供的一個過橋工具實現不少 h5 在公衆號很難實現的功能,有點相似於 hybrid 開發,不一樣於 hybrid 開發的方式是:微信開放的接口更爲嚴謹,結構必須採用他提供給咱們的組件,外部的框架和插件都不能在這裏使用上,讓開發者徹底脫離操做 DOM,開發思想轉變很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能很是重要,先了解它的整個運做流程。

生命週期:

在index.js裏面:

開發者工具上 Console 能夠看到:

在首頁 console 能夠看出順序是 App Launch–>App Show–>onload–>onShow–>onReady。

首先是整個 app 的啓動與顯示,app 的啓動在 app.js 裏面能夠配置,其次再進入到各個頁面的加載顯示等等。

能夠想象到這裏能夠處理不少東西了,如加載框之類的均可以實現等等。

路由:

路由在項目開發中一直是個核心點,在這裏其實微信對路由的介紹不多,可見微信在路由方面通過很好的封裝,也提供三個跳轉方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面,使用wx.navigateBack能夠返回到原頁面。

wx.redirectTo(OBJECT):關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。

wx.navigateBack():關閉當前頁面,回退前一頁面。

這三個基本上使用足夠,在路由方面微信封裝的很好,開發者根本不用去配置路由,每每不少框架在路由方面配置很繁瑣。

組件:

這次微信在組件提供方面也是很是全面,基本上知足項目需求,故而開發速度很是快,開發前能夠認真瀏覽幾回,開發效率會很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上沒法使用,就算原生的 js 插件也很難使用,由於之前咱們的 js 插件也基本上所有是一操做 dom 的形式存在,而微信應用號這次的架構是不容許操做任何 dom,就連之前咱們習慣使用的動態設置的rem.js也是不支持的。

這次微信還提供了 WebSocket,就能夠直接利用它作聊天,能夠開發的空間很是大。

跟公衆號對比咱們發現,開發應用號組件化,結構化,多樣化。新大陸老是充滿着驚喜,更多的彩蛋等着你們來發現。

接下來開始搞一些簡單的代碼了!

1. 找到項目文件夾,導入你的編輯器裏面。在這裏,我使用了 Sublime Text 編輯器。你能夠根據本身的開發習慣選擇本身喜歡的編輯器。

2. 接下來,你須要根據本身的項目內容調整項目結構。在範例項目中,「card_course」目錄下面主要包含了「tabBar」頁面以及該應用的一些配置文件。

3. 示例項目的「tabBar」是五個菜單按鈕:

4. 找到「app.json」文件,用來配置這個五個菜單。在代碼行中找到「」tabBar」」:

你能夠根據實際項目需求更改,其中:

  • 「Color」是底部字體顏色,「selectedColor」是切換到該頁面高亮顏色,「borderStyle」是切換菜單上面的一條線的顏色,「backgroundColor」是底部菜單欄背景顏色。文字描述較爲抽象,建議你一一調試並查看其效果,加深印象。
  • 「「list」」下的代碼順序必須依次放置,不能隨便更改。
  • 「」pagePath」」以後的文件名內,「.wxml」後綴被隱藏起來了,這是微信開發代碼中人性化的一點——幫你節約寫代碼的時間,無須頻繁聲明文件後綴。
  • 「」iconPath」」爲未得到顯示頁面的圖標路徑,這兩個路徑能夠直接是網絡圖標。
  • 「」selectedIconPath」」爲當前顯示頁面高亮圖標路徑,能夠去掉,去掉以後會默認顯示爲「」iconPath」」的圖標。
  • 「」Text」」爲頁面標題,也能夠去掉,去掉以後純顯示圖標,如只去掉其中一個,該位置會被佔用。

注意:微信的底部菜單最多支持五欄(五個 icons),因此在你設計微信應用的 UI 和基本架構時就要預先考慮好菜單欄的排布。

5. 根據以上代碼規則,我作好了示例項目的基本架構,供你參考:

 

6. 「Json」文件配置好後,「card_course」的基本結構入上圖所示,不須要的子集均可以暫時刪除,缺乏的子集則須要你主動新建。刪除子集時記得順帶檢查一下「app.json」裏的相關內容是否已經一併刪除。

注意:我我的建議你新建一個「wxml」文件的同時,把對應的「js」和「wxss」文件一塊兒新建好,由於微信應用號的配置特色就是解析到一個「wxml」文件時,會同時在同級目錄下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,因此「js」文件需及時在「app.json」裏預先配置好。

編寫「wxml」時,根據微信應用號提供的接口編碼便可,大部分就是之前的「div」,而咱們如今就用「view」便可。須要用其它子集時,能夠根據微信提供的接口酌情選擇。

使用「class」名來設置樣式,「id」名在這裏基本沒有什麼用處。主要操做數據,不操做「dom」。

7. 以上是示例項目首頁的「wxml」編碼。從圖中就能夠看出,實現一個頁面代碼量很是少。

8. 「Wxss」文件是引入的樣式文件,你也能夠直接在裏面寫樣式,示例中採用的是引入方式:

 

9. 修改代碼後刷新一次,能夠看到未設背景的「view」標籤直接變成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的內容後,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」則需點擊重啓按鈕才能看到效果。

10. 另外,公共樣式能夠在「app.wxss」裏直接引用。

 

11. 「Js」文件須要在「app.json」文件的「」page」」裏預先配置好。爲了項目結構清晰化,我在示例項目中的「index」首頁同級目錄新建其它四個頁面文件,具體以下:

通過以上步驟,案例中的五個底部菜單就所有配置完畢了。