Unity3D綁定button監聽事件

一、可視化創建及事件綁定

第一步:通過Hierarchy面板創建button,如圖

ui-demo-1

 

第二步:創建一個腳本名爲TestClick,並定義一個名爲Click的public方法

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using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class TestClick : MonoBehaviour {
 
public void Click()
{
Debug.Log( "Button Clicked" );
}
}

第三步:選中Button ,Add Component選擇TestClick

ui-demo-2

第四步:關聯TestClick中的Click方法,如圖

ui-demo-3       

ui-demo-4

然後運行,我們就能看到綁定的事件了

ui-demo-5

本篇到此結束.