TCP粘包現象

粘包現象算法

TCP粘包是指發送方發送的若干包數據到接收方接收時粘成一包,從接收緩衝區看,後一包數據的頭緊接着前一包數據的尾。緩存

粘包現象產生的緣由:併發

發送緣由:循環

(1)發送方緣由程序

  咱們知道,TCP默認會使用Nagle算法。而Nagle算法主要作兩件事:1)只有上一個分組獲得確認,纔會發送下一個分組;2)收集多個小分組,在一個確認到來時一塊兒發送。方法

  因此,正是Nagle算法形成了發送方有可能形成粘包現象。數據

2)接收方緣由格式化

  TCP接收到分組時,並不會馬上送至應用層處理,或者說,應用層並不必定會當即處理;實際上,TCP將收到的分組保存至接收緩存裏,而後應用程序主動從緩存裏讀收到的分組。這樣一來,若是TCP接收分組的速度大於應用程序讀分組的速度,多個包就會被存至緩存,應用程序讀時,就會讀到多個首尾相接粘到一塊兒的包。

 

處理粘包問題:

(1)發送方

  對於發送方形成的粘包現象,咱們能夠經過關閉Nagle算法來解決,使用TCP_NODELAY選項來關閉Nagle算法。

(2)接收方

TCP並無處理接收方粘包現象的機制,只能在應用層進行處理。

(3)應用層處理

解決方法就是循環處理:應用程序在處理從緩存讀來的分組時,讀完一條數據時,就應該循環讀下一條數據,直到全部的數據都被處理;

 

兩種途徑:

    1)格式化數據:每條數據有固定的格式(開始符、結束符),這種方法簡單易行,但選擇開始符和結束符的時候必定要注意每條數據的內部必定不能出現開始符或結束符;

    2)發送長度:發送每條數據的時候,將數據的長度一併發送,好比能夠選擇每條數據的前4位是數據的長度,應用層處理時能夠根據長度來判斷每條數據的開始和結束。