國內SRPG手遊發展趨勢

SRPG遊戲自上個世紀90年代風靡國內外,一度制霸全部遊戲品類成爲最受歡迎的遊戲類型。但隨着計算機技術的高速發展和迭代,以及玩家對遊戲品質、互動、社交的高要求,戰棋遊戲在大型MMORPG遊戲的衝擊下逐漸走向落寞。當戰棋遊戲逐漸被遊戲潮流遺忘在歷史的長河中時,移動遊戲後時代的精品競爭環境,給了戰棋類手遊復甦的但願。優化

回顧歷史,最先的戰棋遊戲是在1973年由美國達特矛茨大學的Gregory Yob編寫的《Hunt the Wampus》,自此,以回合攻守方式在多個方格(即棋盤)上走位的遊戲誕生。因其玩法與國際通用棋類,如國際象棋、圍棋,有着殊途同歸之處,集戰術與戰略與一身,是遊戲也智慧、智力的體現,體會遊戲娛樂的同時也能獲取極大的成就感,所以備受玩家的追捧。並在90年代初期,以《火焰之紋章》、《皇家騎士團》、《夢幻模擬戰》三款遊戲爲表明書寫戰棋遊戲輝煌的篇章,不管是遊戲畫面、世界觀、遊戲性,都達到同時代遊戲沒法超越的巔峯。動畫

《皇家騎士團》遊戲截圖設計

但隨着計算機技術和互聯網技術的高速發展,遊戲在技術、畫面革新的基礎上,玩家更加追求遊戲的簡單和快爽感,同時期涌現出的多款MMORPG遊戲,如《魔獸爭霸》、《傳奇》等,刷新了玩家對遊戲體感、交互、社交層面需求。戰棋遊戲在單機模式趣味性單一,玩法過於複雜,畫面審美落後的時代詬病中,沒法尋求新的突破,逐漸沉寂。3d

從MMORPG遊戲制霸的時代,到現在移動遊戲成爲主流的當下,尤爲通過近幾年遊戲品質的大淘沙,精品成爲移動遊戲後時代的市場訴求、用戶訴求。對於精品,拋開同質類型遊戲的扎堆,具備獨特玩法和可玩性的遊戲,成爲主要訴求。當年以獨特玩法和可玩性制勝的戰棋遊戲,有了「煥發新機」的機會,但也要在曾經沒落之路中突破過往的束縛、迎接新的挑戰,作出更有新意的SRPG手遊。blog

作主流二次元用戶喜歡的遊戲遊戲

戰棋遊戲想要在當下異軍突起,必須從主流用戶的喜愛入手。產品

根據最新的遊戲用戶數據統計,在中國遊戲用戶羣中,二次元用戶截至目前已增加至3億(總遊戲用戶5.07億)。同時,二次元用戶也是對IP(產品)最具忠誠度以及消費潛力的羣體,國內二次元產業產值已超過1000億。進而對二次元用戶畫像和行爲進行分析,他們的年齡層跨度很大,但覆蓋主流的消費年齡段;同時對鍾愛內容有所信仰,對同一內容衍生出的其餘類型產品有着極高的承認度和忠誠度,並願意分享和傳播。class

2018年二次元遊戲市場狀況基礎

所以,戰棋遊戲「討好」二次元用戶,是成敗最爲關鍵的一步。互聯網

雖然二次元用戶對內容很挑剔,但只要與他們喜愛「對味」的內容,仍是可以給予包容。而「對味」無非是從兩個方面入手——畫面和故事性,也就是所謂的視覺和代入感。

畫面是門面,是第一印象,可以從角色設定和場景設計上抓住二次元用戶的眼球,就算成功了一半。以當下最受二次元用戶喜歡的戰棋手遊《螺旋英雄譚》爲例,爲了更好的從畫面入手把握二次元用戶的喜愛,特別邀請二次元界家喻戶曉的漫畫界和遊戲界知名插畫師藤ちょこ、植田亮操刀遊戲畫面,以形補形,從視覺上迎合二次元用戶的喜愛。傾力打造具備媲美豆瓣8.2高分動畫《葉言之庭》,以及經典日漫《夏目友人賬》般惟美、夢幻的畫面素材。

《螺旋英雄譚》有精美的畫風

而後就是故事性,也就是做爲的代入感,基於遊戲就是指世界觀。遊戲基於劇情的推動,可以緩解遊戲砍殺的枯燥感,讓玩家以故事的主視覺進行遊戲,身臨其境探索劇情的發展,讓玩家有作遊戲主宰的成就感,這是讓玩家與遊戲產生粘度必不可少的環節。而對於二次元用戶而言,他們喜愛的故事情節,更接近於漫畫。《螺旋英雄譚》之因此風靡,可以邀請諸多熱門漫畫監製、著名劇本做家周烈焚老師親自參與遊戲劇本創做,可謂功不可沒。周烈焚老師多年經驗沉澱下,所譜寫的故事情節,也絕對能夠抓住二次元用戶對內容的喜愛。

同時,基於畫面和故事性,還須要以二次元用戶的對內容信仰特殊性,作必定延展性,好比角色的cosplay、同人漫畫、手辦等周邊衍生等,讓二次元用戶真的成爲遊戲的忠實玩家。

去糟粕留精髓,順應趨勢作更適合手機端的戰棋遊戲

手遊時代的對遊戲的基本要求是碎片化和休閒化,就算PC端重度遊戲往手機端的移植,也在有意識地進行玩法和操做的優化,更加趨於短平快的節奏。

反觀傳統的戰棋遊戲,戰術和戰略要求極高,如同兩軍對壘,須要縝密的計算和推演。在回合攻守中,地形、移動位置、攻擊範圍、傷害數值等多維度的因素考慮,不單單是在落子的這一步,還要根據對手可能的策略和出招進行超前的預判。這樣的遊戲設定,可玩性絕對是可以作到行業承認,但複雜的操做,從難度上將一大部分人攔在了門外,從可玩性上違背當前移動遊戲的的基本要求。就算可以從畫面和故事性上吸引二次元用戶的關注,但不作優化勢必要面對大面積的用戶流失。

仍是以《螺旋英雄譚》爲例,在保留戰棋遊戲可玩性的同時,全新的單手操做玩法讓遊戲再也不復雜,在享受戰鬥激爽刺激的同時也有很是休閒的社交玩法隨時隨地地想玩就玩,很是適合白領、上班族,利用碎片化時間也能盡情享受戰鬥的樂趣。