直播APP開發:淺談直播UGC

在咱們的平常生活中,原創這個詞看似離咱們很遠,其實很近,從微信公衆號、頭條號、一點資訊等平臺的自媒體、再到平常生活中常見網易雲評論或知乎評論,可是由於大衆對「抄襲」的概念很模糊,認爲本身只是「搬運工」但其實傷害的不只是創做者,也是對受衆的不尊重,直播行業也是如此,當吃播火的時候,大批主播轉向作吃播,致使如今的主播特點不明顯,類型、內容都出現了同質化嚴重的狀況,在直播平臺紛紛看好UGC(用戶生產內容)的狀況下,原創問題也是不斷被說起,那麼UGC有哪些優缺點呢?美麗播有着豐富的直播APP開發經驗,下面就淺談下直播UGC。微信

直播UGC

首先是優勢,從長遠來看,將來的直播會更加多樣化,用戶製做出更加豐富的內容,這樣一來可以吸引不一樣的用戶,受衆也不一樣,使得平臺不單單針對某一類觀衆,咱們以映客爲例,有顏值秀場直播,內容則可以吸引迷弟迷妹們,而遊戲直播則可以吸引年輕人,公益和稅收直播也可以吸引不一樣羣體用戶,使得平臺更加垂直化,細分化。.net

其次是缺點,爲了吸引觀衆,UGC直播內容存有低俗、惡趣味的趨勢,如直播吃口紅、直播吃生肉、直播破壞公共設置等等,這些問題除了創做者自己的緣由以外,也與直播APP開發時對監控這塊的不重視息息相關,其次就是咱們談到的侵權問題,若有的直播平臺出現了用戶直播未受權的遊戲或電影,這對發行商來講已經形成了侵權,有的也以此非法牟利,直播UGC的門檻較低,因此直播也出現了很多的歪風邪氣,這樣的內容長期存於直播平臺,不只會流失用戶,也會對平臺的口碑形成必定的影響,好比如今有的用戶說起快手都會以爲「low」,因此監管是一大關鍵點。blog

縱觀整個互聯網行業,直播彷佛已經成爲了標配,無論是獨立的直播APP開發仍是在原產品上嵌入直播,直播平臺的三個核心競爭力分別是內容獲取能力、流量獲取能力與流量變現能力,UGC雖然產量高,但變現能力卻並不必定跟得上,直播將來又將靠什麼取勝,還是值得思考的問題。遊戲

 

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