Unity自定義Inspector時設置指定的值後運行無效果

今天爲了項目須要,自定義Inspector菜單,如圖下邊2個菜單選擇編輯器


每當我上邊的車選擇M40202031時,下邊設置的值到了運行中就起做用,可是選擇其餘車輛的時候,下邊設置的值到了運行中怎麼也不起效果。實在是讓我抓狂
ide

按說Inspector的編輯器重寫怎麼可能跟我車輛的選擇有關係呢,徹底不搭嘎。blog

須要保存的腳本屬性前已經加了    [HideInInspector] [SerializeField]屬性,但仍是不行。im

後來終於到到了辦法,至於緣由,暫時還不清楚,解決辦法以下腳本