我們平時在使用3DMax創建好一個模型後就需要給我們的模型添加材質貼圖,以及燈光特效等,今天小編就來和大家說說我們使用3DMax怎麼進行渲染。
3D模型
首先,我們打開3DMax軟件,進入到3DMax的操作界面
3DMax渲染
在該界面中按下快捷鍵Ctrl+O鍵,然後會彈出對話框,我們需要在對話框中找到我們的場景文件
3DMax渲染
打開場景文件後,在菜單區找到渲染設置的選項
3DMax渲染
單擊渲染設置的選項,在彈出的對話框裏找到公用選項,在公用選項裏找到指定渲染選項
3DMax渲染
在指定渲染器選項內找到渲染器的選擇框
3DMax渲染
點擊渲染器選擇框,在彈出的對話框內選擇NVIDIA mental ray選項
3DMax渲染
然後彈出對話框,找到輸出大小,然後在裏面設置寬度和高度
3DMax渲染
在找到高級照明的選項,將高級照明中的兩個選項點擊勾選
3DMax渲染
再在渲染設置中找到反射和折射的選項,並設置其的參數
3DMax渲染
然後在渲染設置中找到陰影與置換的選項,在其內勾選啓用陰影的選項
3DMax渲染
設置好後,找到渲染選項
3DMax渲染
單擊渲染之後,我們就可以看到渲染對話框,可以看到我們渲染後的圖片效果
3DMax渲染
(以上圖片來源網絡)
看到別人學的這麼好,
你還在猶豫學不學嗎?
你在猶豫的時候,
別人已經學有所成了!我作爲從事3D遊戲建模多年的老司機,我收集和整理了很多這方面的****,並且每天晚上都會無償的講3D遊戲建模直播課,我講的基本上通俗易懂,充滿了土鱉般的風趣,有想學這一門技術的小夥伴,可以正兒八經的來學習和搞資源了,到我的3D建模教程資料(裙),它開頭的一組數字是:809,中間的一組數字是:870,結尾的數字是:691. 把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。想提升自己的實力,就得多交流,只有不斷吸收別人的優點,才能成就自己的強大。