遊戲建模3Dmax基礎:遊戲建模渲染小技巧

我們平時在使用3DMax創建好一個模型後就需要給我們的模型添加材質貼圖,以及燈光特效等,今天小編就來和大家說說我們使用3DMax怎麼進行渲染。

3D模型

 

首先,我們打開3DMax軟件,進入到3DMax的操作界面

3DMax渲染

 

在該界面中按下快捷鍵Ctrl+O鍵,然後會彈出對話框,我們需要在對話框中找到我們的場景文件

3DMax渲染

 

打開場景文件後,在菜單區找到渲染設置的選項

3DMax渲染

 

單擊渲染設置的選項,在彈出的對話框裏找到公用選項,在公用選項裏找到指定渲染選項

3DMax渲染

 

在指定渲染器選項內找到渲染器的選擇框

3DMax渲染

 

點擊渲染器選擇框,在彈出的對話框內選擇NVIDIA mental ray選項

3DMax渲染

 

然後彈出對話框,找到輸出大小,然後在裏面設置寬度和高度

3DMax渲染

 

在找到高級照明的選項,將高級照明中的兩個選項點擊勾選

3DMax渲染

 

再在渲染設置中找到反射和折射的選項,並設置其的參數

3DMax渲染

 

然後在渲染設置中找到陰影與置換的選項,在其內勾選啓用陰影的選項

3DMax渲染

 

設置好後,找到渲染選項

3DMax渲染

 

單擊渲染之後,我們就可以看到渲染對話框,可以看到我們渲染後的圖片效果

3DMax渲染

(以上圖片來源網絡)

看到別人學的這麼好,

你還在猶豫學不學嗎?

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