一點一點啃RxJava(三#操做符#)

本文將分析RxJava2中常見的操做符。java

RxJava有許多操做符,提供了不少不一樣的功能,而最終的目的就是將上游的Observable轉換成不一樣的Observable對象實現不一樣的功能。舉幾個栗子:數組

              

操做符先後的對象都是ObservableSource的子類,而且下游會持有上游的對象,在調用subscribeActual的時候也會執行上游的邏輯。app

emmmmm......提及來有點亂,我拿幾個經常使用的操做符來舉例說明。ide


· justui

just的做用是將參數依次發射出來,並且有不少的重載方法this


除了單參數的以外,別的方法都會調用fromArray,這個放到後面說。spa

        just單參數方法將上游對象轉變成ObservableJust對象:日誌

public final class ObservableJust<T> extends Observable<T> implements ScalarCallable<T> {
    private final T value;

    public ObservableJust(T value) {
        this.value = value;
    }

    protected void subscribeActual(Observer<? super T> s) {
        ScalarDisposable sd = new ScalarDisposable(s, this.value);
        s.onSubscribe(sd);
        sd.run();
    }

    public T call() {
        return this.value;
    }
}

        ObservableJust的邏輯很清晰,咱們只須要關心ScalarDisposable的run()方法便可。code

public static final class ScalarDisposable<T> extends AtomicInteger implements QueueDisposable<T>, Runnable {

    /*省略部分代碼*/

    final Observer<? super T> observer;
    final T value;

    public ScalarDisposable(Observer<? super T> observer, T value) {
        this.observer = observer;
        this.value = value;
    }

    public void run() {
        if(this.get() == 0 && this.compareAndSet(0, 2)) {
            this.observer.onNext(this.value);
            if(this.get() == 2) {
                this.lazySet(3);
                this.observer.onComplete();
            }
        }
    }
}

        ScalarDisposable在這裏的邏輯也很清晰,就是把上游的onNext事件交給Observer的onNext方法處理。完成了RxJava的調用。server


· fromArray

        上面說到多個參數的just方法都會調用到fromArray方法,拿兩個參數的爲例:

public static <T> Observable<T> just(T item1, T item2) {
        ObjectHelper.requireNonNull(item1, "The first item is null");
        ObjectHelper.requireNonNull(item2, "The second item is null");
        return fromArray(new Object[]{item1, item2});
}

        更多參數也同樣,都會把參數轉換成數組傳遞給fromArray方法。而fromArray會返回ObservableFromArray對象,看看ObservableFromArray就知道具體的實現了:

public final class ObservableFromArray<T> extends Observable<T> {

    /*省略部分代碼*/

    final T[] array;

    public ObservableFromArray(T[] array) {
        this.array = array;
    }

    public void subscribeActual(Observer<? super T> s) {
        ObservableFromArray.FromArrayDisposable d = new ObservableFromArray.FromArrayDisposable(s, this.array);
        s.onSubscribe(d);
        if(!d.fusionMode) {
            d.run();
        }
    }

    static final class FromArrayDisposable<T> extends BasicQueueDisposable<T> {
        final Observer<? super T> actual;
        final T[] array;
        int index;
        boolean fusionMode;
        volatile boolean disposed;

        FromArrayDisposable(Observer<? super T> actual, T[] array) {
            this.actual = actual;
            this.array = array;
        }

        void run() {
            Object[] a = this.array;
            int n = a.length;

            for(int i = 0; i < n && !this.isDisposed(); ++i) {
                Object value = a[i];
                if(value == null) {
                    this.actual.onError(new NullPointerException("The " + i + "th element is null"));
                    return;
                }

                this.actual.onNext(value);
            }

            if(!this.isDisposed()) {
                this.actual.onComplete();
            }
        }
    }
}
subscribeActual方法會執行到FromArrayDisposable的run方法。而後遍歷fromArray中傳進來的數組,若是事件流沒有被中止,就把數組中的對象交給Observer的onNext方法處理。


· map

map的做用是將上游發射出來的事件轉變成另外一種事件再傳遞給下游,提及來有點蒼白,仍是用代碼來演示:

Observable
                .just(Integer.valueOf(1))
                .map(new Function<Object, Object>() {
                    @Override
                    public Object apply(@NonNull Object o) throws Exception {
                        return String.valueOf(o);
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Object>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable disposable) {
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Object s) {
                        Log.d("rxrx", "onNext:" + s);
                        Log.d("rxrx", "onNext:" + s.getClass());
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable throwable) {
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                    }
                });
04-25 09:55:43.620 24606-24606/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:1
04-25 09:55:43.620 24606-24606/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:class java.lang.String

結合日誌能夠看到,上游發送出來的Integer到了下游變成了String,而這個變換的過程就在map中實現。實現原理也比較簡單,在Observable中調用apply方法返回轉換後的對象,再交給Observer的onNext方法處理。


· flatMap、concatMap、switchMap

        flatMap、concatMap、switchMap都跟map同樣起到了變換的做用,可是他們變換後的對象都是ObservableSource的實現類,將上游的事件依次包裝成ObservableSource的實現類再與Observer進行關聯。變換前是1個被觀察者,N個事件,變換後就變成N個被觀察者。

        三者的區別:

        flatMap:發射事件無序。

        concatMap:事件有序,與上游的順序一致。

        switchMap:若是前面的事件沒有發射出去,就丟棄,發射當前最新的事件。

若是上游分別延時發射 "1","2","3","4","5",通過這三種變換後Observer的執行狀況分別爲:

        flatMap:由於無序發射,執行狀況不必定。

        concatMap:按順序發射,按順序執行"1","2","3","4","5"。

        switchMap:新的事件到來時,上一個尚未發射,因此發射最新的,最終只執行了"5"。


· buffer

        buffer用於控制Observer一次處理的數量,結合示例來看:

Observable
                .just(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
                .buffer(3, 3)
                .subscribe(new Observer<Object>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable disposable) {
                        Log.d("rxrx", "onSubscribe:");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Object s) {
                        Log.d("rxrx", "onNext:" + s);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable throwable) {
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                    }
                });
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onSubscribe:
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[1, 2, 3]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[4, 5, 6]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[7, 8, 9]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[10]

        上游依次發射了10個事件,下游的Obsever每次處理buffer指定的事件數量個,不足的也一次處理。第一個參數表示一次處理的事件數量,第二個參數表示下一次處理事件時要在跳過幾個事件。當兩個參數相同時,Observer會被包裝成BufferExactObserver,看看BufferExactObserver的四個方法:

public void onSubscribe(Disposable s) {
    if(DisposableHelper.validate(this.s, s)) {
        this.s = s;
        this.actual.onSubscribe(this);
    }
}

public void onNext(T t) {
    Collection b = this.buffer;
    if(b != null) {
        b.add(t);
        if(++this.size >= this.count) {
            this.actual.onNext(b);
            this.size = 0;
            this.createBuffer();
        }
    }
}

public void onError(Throwable t) {
    this.buffer = null;
    this.actual.onError(t);
}

public void onComplete() {
    Collection b = this.buffer;
    this.buffer = null;
    if(b != null && !b.isEmpty()) {
        this.actual.onNext(b);
    }

    this.actual.onComplete();
}

在事件發送到到onNext的時候,並不會當即交給Observer處理,而是放到一個集合中,當集合的數量達到咱們的限定值時會把整個集合交給Observer的onNext處理。最後事件所有發送完畢,調用onComplete,若是這時候集合中還有事件沒有處理的,就先把集合交給Observer的onNext處理,再執行Observer的onComplete方法。

        buffer有很是多的重載方法,支持多種數量指定的方式,好比:

public final Observable<List<T>> buffer(long timespan, TimeUnit unit) {
        return this.buffer(timespan, unit, Schedulers.computation(), 2147483647);
}

        這個方法能夠指定Observer每次處理單位時間內發射的事件。


· zip

        zip的做用是將多個Observable發射出來的事件組合到一塊兒,結合成一個事件序列傳給下游。下面用一個簡單的例子說明:

Observable<String> stringObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<String> observableEmitter) throws Exception {
                //發出3個字符串事件「一」、「二」、「三」
                observableEmitter.onNext("一");
                observableEmitter.onNext("二");
                observableEmitter.onNext("三");
                observableEmitter.onComplete();
            }
        });
        
        Observable<Integer> integerObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> observableEmitter) throws Exception {
                //發出2個整型事件一、2
                observableEmitter.onNext(1);
                observableEmitter.onNext(2);
                observableEmitter.onComplete();
            }
        });
        
        Observable.zip(stringObservable, integerObservable, new BiFunction<String, Integer, Object>() {
            @Override
            public Object apply(@NonNull String s, @NonNull Integer integer) throws Exception {
                //多種事件的組合方式
                return s + integer;
            }
        }).subscribe(new Observer<Object>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable disposable) {
                Log.d("rxrx", "start");
            }

            @Override
            public void onNext(Object o) {
                Log.d("rxrx", o.toString());
            }

            @Override
            public void onError(Throwable throwable) {

            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d("rxrx", "onComplete");
            }
        });
05-10 15:41:21.440 31242-31242/com.newhongbin.lalala D/rxrx: start
05-10 15:41:21.440 31242-31242/com.newhongbin.lalala D/rxrx: 一1
05-10 15:41:21.440 31242-31242/com.newhongbin.lalala D/rxrx: 二2
05-10 15:41:21.440 31242-31242/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onComplete

        這個例子將兩個Observable組合到一塊兒,按照apply中的合併規則合併事件,並且經過最後的結果也能夠知道,最終的事件數量以較少的Observable的事件數量爲準。我原本想輔以源碼詳細說說zip的原理,可是想一想這個代碼繞來繞去有點暈,我試試能不能簡單的說清楚。

        首先上游會傳入n個Observable,組裝成Observable[n]。zip方法會根據Observable的數量建立n個ZipObserver,與n個Observable一一關聯。每一個ZipObserver內部維護了一個隊列,當上遊Observable發射事件的時候,對應的ZipObserver會把事件放入隊列,而後執行drain方法。drain的工做就是遍歷全部的ZipObserver,若是全部的ZipObserver的隊列都有事件,就按照Function#apply中的規則,轉換成最終的事件,交給真正的Observer處理。若是存在ZipObserver的隊列中沒有事件,drain方法結束,等待下一次的drain。當事件較少的Observable完成全部的事件發射,那麼整個zip過程準備結束。(drain方法有點繞,具體的實現也比我說的更爲複雜一些,有興趣能夠自行查閱代碼)



總結

        操做符遠不止上述的幾種,能夠按照功能分爲建立、合併、過濾、條件、聚合、轉換、變換、鏈接、阻塞等,具體的功能就不一一敘述了。
        找到操做符,找到下游類,查看subscribeActual方法,get it。