iOS後臺運行

咱們知道,到咱們程序從前臺退到後臺(安home)鍵後,將執行程序的委託方法。服務器

// 當應用程序掉到後臺時,執行該方法session

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)applicationapp

{async

   

}oop

咱們已經知道:ui

當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread  detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法建立的線程也被掛起了。atom

咱們假設有這麼一種狀況:spa

當咱們的應用程序從前臺被送到了後臺。線程

這時候,咱們的程序將執行委託方法 applicationDidEnterBackground。可是,這時候,應用程序只給了咱們可憐的一點點時間(也就是秒級別的)來處理東西,而後,全部的線程都被掛起了。調試

而實際中,咱們可能須要更長的時間來完成咱們的須要的必要操做:

1.咱們須要在應用程序推到後臺時,可以有足夠的時間來完成將數據保存到遠程服務器的操做。

2.有足夠的時間記錄一些須要的信息操做。

怎麼辦?!由於咱們須要的時間可能會有點長,而默認狀況下,iOS沒有留給咱們足夠的時間。

悲劇了……

總須要有一個辦法來解決~~~~

向iOS申請,在後臺完成一個Long-Running Task任務

當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread  detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法建立的線程也被掛起了。

若是你想在後臺完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication  beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。

默認狀況下,若是在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。

怎麼辦?可使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。

既然是借時間,那麼就須要有一些約定俗成的方式。

先貼代碼吧:

1.項目的AppDelegate.h文件中


聲明一個 UIBackgroundTaskIdentifier ,至關於一個借據吧。告訴iOS,咱們的程序將要借更多的時間來完成 Long-Running Task 任務。


@property (nonatomic, unsafe_unretained) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTaskIdentifier;

@property (nonatomic, strong) NSTimer *myTimer;

2.項目的AppDelegate.m文件中


1.注意在applicationDidEnterBackground方法中,完成借據的流程


即:

selfbackgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^( void) {

        [self endBackgroundTask];

   }];



// 當應用程序掉到後臺時,執行該方法

 

// 當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread  detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法建立的線程也被掛起了。

// 若是你想在後臺完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication  beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。

// 默認狀況下,若是在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。

// 怎麼辦?可使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{

    // 使用這個方法來釋放公共的資源、存儲用戶數據、中止咱們定義的定時器(timers)、而且存儲在程序終止前的相關信息。

    // 若是,咱們的應用程序提供了後臺執行的方法,那麼,在程序退出時,這個方法將代替applicationWillTerminate方法的執行。

   

   

    // 標記一個長時間運行的後臺任務將開始

    // 經過調試,發現,iOS給了咱們額外的10分鐘(600s)來執行這個任務。

    self.backgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {

 

        // 當應用程序留給後臺的時間快要到結束時(應用程序留給後臺執行的時間是有限的), 這個Block塊將被執行

        // 咱們須要在次Block塊中執行一些清理工做。

        // 若是清理工做失敗了,那麼將致使程序掛掉

     

        // 清理工做須要在主線程中用同步的方式來進行

        [self endBackgroundTask];

  }];

   

    // 模擬一個Long-Running Task 

    self.myTimer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f

                          target:self

                         selector:@selector(timerMethod:)     userInfo:nil

                         repeats:YES];

   

}

2.完成後,要告訴iOS,任務完成,提交完成申請「好借好還」:

 [[UIApplication sharedApplicationendBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

       strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;

     }

   });

- (void) endBackgroundTask{

    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

  AppDelegate *weakSelf = self;

  dispatch_async(mainQueue, ^(void) {

     

    AppDelegate *strongSelf = weakSelf;

    if (strongSelf != nil){

      [strongSelf.myTimer invalidate];// 中止定時器

       

            // 每一個對 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的調用,必需要相應的調用 endBackgroundTask:方法。這樣,來告訴應用程序你已經執行完成了。

            // 也就是說,咱們向 iOS 要更多時間來完成一個任務,那麼咱們必須告訴 iOS 你何時能完成那個任務。

            // 也就是要告訴應用程序:好借好還嘛。

            // 標記指定的後臺任務完成

            [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

      // 銷燬後臺任務標識符

      strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;

    }

  });

}

// 模擬的一個 Long-Running Task 方法

- (void) timerMethod:(NSTimer *)paramSender{

    // backgroundTimeRemaining 屬性包含了程序留給的咱們的時間

    NSTimeInterval backgroundTimeRemaining =[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining];

  if (backgroundTimeRemaining == DBL_MAX){

        NSLog(@"Background Time Remaining = Undetermined");

  } else {

        NSLog(@"Background Time Remaining = %.02f Seconds", backgroundTimeRemaining);

  }

}

3.記住,借和換必須成雙成對!

具體的解釋,我也寫在了方法中,若是有錯誤之處,還但願可以指正!謝謝!

4.若是,程序提早完成了,也能夠提早結束:

 [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

            self.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;

向iOS申請,在後臺無限時間

通過證實,即便時執行Long-Running Task 任務,當程序被調到後臺後,也是有時間限制的。通常爲10分總(600s)。如何向程序申請無限時間呢?!

那就欺騙iOS系統吧。讓它感受你的程序仍是在運行。

那就在後臺用 AVAudioPlayer無限循環播放一個音頻文件。

呵呵,若是播放一個無聲音的音頻文件呢?!!

步驟:

1.在plish文件中加入背景播放的支持。

加入項:Required background modes。並設置爲:audio

2.初始化一個AVAudioPlayer音頻,而且無限制的播放下去。

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

   

    dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

  dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) {

    NSError *audioSessionError = nil;

    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

    if ([audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&audioSessionError]){

            NSLog(@"Successfully set the audio session.");

    } else {

            NSLog(@"Could not set the audio session");

    }

     

     

    NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];

    NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"mySong" ofType:@"mp3"];

    NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];

    NSError *error = nil;

    

    self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer allocinitWithData:fileData error:&error];

     

    if (self.audioPlayer != nil){

      self.audioPlayer.delegate = self;

 

      [self.audioPlayer setNumberOfLoops:-1];

       if ([self.audioPlayer prepareToPlay] && [self.audioPlayer play]){

                 NSLog(@"Successfully started playing...");

       } else {

         NSLog(@"Failed to play.");

       }

     } else {

            

     }

  });

}