一般地,當需要使用數字的時候,我們通常使用內置數據類型,如:byte、int、long、double 等。我們來看個實例:
int a = 5000;
float b = 13.65f;
byte c = 0x4a;
然而,在實際開發過程中,我們經常會遇到需要使用對象,而不是內置數據類型的情形。爲了解決這個問題,Java 語言爲每一個內置數據類型提供了對應的包裝類。所有的包裝類(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象類 Number 的子類。
這種由編譯器特別支持的包裝稱爲裝箱,所以當內置數據類型被當作對象使用的時候,編譯器會把內置類型裝箱爲包裝類。相似的,編譯器也可以把一個對象拆箱爲內置類型。Number 類屬於 java.lang 包。下面是一個使用 Integer 對象的實例:
public class Test{
public static void main(String args[]){
Integer x = 5;
x = x + 10;
System.out.println(x);
}
}
運行結果爲15。當 x 被賦爲整型值時,由於x是一個對象,所以編譯器要對x進行裝箱。然後,爲了使x能進行加運算,所以要對x進行拆箱。
Java 的 Math 包含了用於執行基本數學運算的屬性和方法,如初等指數、對數、平方根和三角函數。Math 的方法都被定義爲 static 形式,通過 Math 類可以在主函數中直接調用。
public class Test {
public static void main (String []args)
{
System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2));
System.out.println("0度的餘弦值:" + Math.cos(0));
System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3));
System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));
System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2));
System.out.println(Math.PI);
}
}
運行結果爲:
90 度的正弦值:1.0 0度的餘弦值:1.0 60度的正切值:1.7320508075688767 1的反正切值: 0.7853981633974483 π/2的角度值:90.0 3.141592653589793
下面的表中列出的是 Number & Math 類常用的一些方法:
序號 | 方法與描述 |
---|---|
1 | xxxValue() 將 Number 對象轉換爲xxx數據類型的值並返回。 |
2 | compareTo() 將number對象與參數比較。 |
3 | equals() 判斷number對象是否與參數相等。 |
4 | valueOf() 返回一個 Number 對象指定的內置數據類型 |
5 | toString() 以字符串形式返回值。 |
6 | parseInt() 將字符串解析爲int類型。 |
7 | abs() 返回參數的絕對值。 |
8 | ceil() 返回大於等於( >= )給定參數的的最小整數。 |
9 | floor() 返回小於等於(<=)給定參數的最大整數 。 |
10 | rint() 返回與參數最接近的整數。返回類型爲double。 |
11 | round() 它表示四捨五入,算法爲 Math.floor(x+0.5),即將原來的數字加上 0.5 後再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的結果爲12,Math.round(-11.5) 的結果爲-11。 |
12 | min() 返回兩個參數中的最小值。 |
13 | max() 返回兩個參數中的最大值。 |
14 | exp() 返回自然數底數e的參數次方。 |
15 | log() 返回參數的自然數底數的對數值。 |
16 | pow() 返回第一個參數的第二個參數次方。 |
17 | sqrt() 求參數的算術平方根。 |
18 | sin() 求指定double類型參數的正弦值。 |
19 | cos() 求指定double類型參數的餘弦值。 |
20 | tan() 求指定double類型參數的正切值。 |
21 | asin() 求指定double類型參數的反正弦值。 |
22 | acos() 求指定double類型參數的反餘弦值。 |
23 | atan() 求指定double類型參數的反正切值。 |
24 | atan2() 將笛卡爾座標轉換爲極座標,並返回極座標的角度值。 |
25 | toDegrees() 將參數轉化爲角度。 |
26 | toRadians() 將角度轉換爲弧度。 |
27 | random() 返回一個隨機數。 |
完事我們再來看Math 的 floor,round 和 ceil 方法實例比較。
參數 | Math.floor | Math.round | Math.ceil |
---|---|---|---|
1.4 | 1 | 1 | 2 |
1.5 | 1 | 2 | 2 |
1.6 | 1 | 2 | 2 |
-1.4 | -2 | -1 | -1 |
-1.5 | -2 | -1 | -1 |
-1.6 | -2 | -2 | -1 |
然後咱們來看實例:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 };
for (double num : nums) {
test(num);
}
}
private static void test(double num) {
System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num));
System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num));
System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num));
}
}
運行結果爲:
Math.floor(1.4)=1.0 Math.round(1.4)=1 Math.ceil(1.4)=2.0 Math.floor(1.5)=1.0 Math.round(1.5)=2 Math.ceil(1.5)=2.0 Math.floor(1.6)=1.0 Math.round(1.6)=2 Math.ceil(1.6)=2.0 Math.floor(-1.4)=-2.0 Math.round(-1.4)=-1 Math.ceil(-1.4)=-1.0 Math.floor(-1.5)=-2.0 Math.round(-1.5)=-1 Math.ceil(-1.5)=-1.0 Math.floor(-1.6)=-2.0 Math.round(-1.6)=-2 Math.ceil(-1.6)=-1.0
再來看兩個應用實例:
/** * @author Dale * java中的自動裝箱與拆箱 * 簡單一點說,裝箱就是自動將基本數據類型轉換爲包裝器類型;拆箱就是自動將包裝器類型轉換爲基本數據類型。 */ public class Number { public static void main(String[] args) { /** Integer i1 = 128; // 裝箱,相當於 Integer.valueOf(128); int t = i1; //相當於 i1.intValue() 拆箱 System.out.println(t); */ /** 對於–128到127(默認是127)之間的值,被裝箱後,會被放在內存裏進行重用 但是如果超出了這個值,系統會重新new 一個對象 */ Integer i1 = 200; Integer i2 = 200; /** 注意 == 與 equals的區別 == 它比較的是對象的地址 equals 比較的是對象的內容 */ if(i1==i2) { System.out.println("true"); } else { System.out.println("false"); } } }
Integer a = 10; Integer b = 10; System.out.println(a == b); // true System.out.println(a.equals(b)); // true Integer a = 1000; Integer b = 1000; System.out.println(a == b); // false System.out.println(a.equals(b)); // true好啦,這次就到這裏了。如果感覺不錯的話,請多多點贊支持哦。。。