(1)jvm中一次完整的GC流程(從ygc到fgc)是怎樣的,重點講講對象如何晉升到老年代等
答:對象優先在新生代區中分配,若沒有足夠空間,Minor GC;
大對象(須要大量連續內存空間)直接進入老年態;長期存活的對象進入老年態。若是對象在新生代出生並通過第一次MGC後仍然存活,年齡+1,若年齡超過必定限制(15),則被晉升到老年態。前端
(2)JVM垃圾回收機制,什麼時候觸發MinorGC等操做
分代垃圾回收機制:不一樣的對象生命週期不一樣。把不一樣生命週期的對象放在不一樣代上,不一樣代上採用最合適它的垃圾回收方式進行回收。
JVM中共劃分爲三個代:年輕代、年老代和持久代。 web
新生代的垃圾收集器命名爲「minor gc」,老生代的GC命名爲」Full Gc 或者Major GC」.其中用System.gc()強制執行的是Full GC. 數據庫
判斷對象是否須要回收的方法有兩種: 後端
觸發GC(Garbage Collector)的條件: 瀏覽器
(1)秒殺架構設計理念緩存
(2)設計思路
將請求攔截在系統上游,下降下游壓力:秒殺系統特色是併發量極大,但實際秒殺成功的請求數量卻不多,因此若是不在前端攔截極可能形成數據庫讀寫鎖衝突,甚至致使死鎖,最終請求超時。 架構
(3)前端方案併發
瀏覽器端(js):
頁面靜態化:將活動頁面上的全部能夠靜態的元素所有靜態化,並儘可能減小動態元素。經過CDN來抗峯值。
禁止重複提交:用戶提交以後按鈕置灰,禁止重複提交
用戶限流:在某一時間段內只容許用戶提交一次請求,好比能夠採起IP限流框架
(3)後端方案異步
服務端控制器層(網關層)
限制uid(UserID)訪問頻率:咱們上面攔截了瀏覽器訪問的請求,但針對某些惡意攻擊或其它插件,在服務端控制層須要針對同一個訪問uid,限制訪問頻率。
服務層
上面只攔截了一部分訪問請求,當秒殺的用戶量很大時,即便每一個用戶只有一個請求,到服務層的請求數量仍是很大。好比咱們有100W用戶同時搶100臺手機,服務層併發請求壓力至少爲100W。
採用消息隊列緩存請求:既然服務層知道庫存只有100臺手機,那徹底沒有必要把100W個請求都傳遞到數據庫啊,那麼能夠先把這些請求都寫到消息隊列緩存一下,數據庫層訂閱消息減庫存,減庫存成功的請求返回秒殺成功,失敗的返回秒殺結束。
利用緩存應對讀請求:對相似於12306等購票業務,是典型的讀多寫少業務,大部分請求是查詢請求,因此能夠利用緩存分擔數據庫壓力。
利用緩存應對寫請求:緩存也是能夠應對寫請求的,好比咱們就能夠把數據庫中的庫存數據轉移到Redis緩存中,全部減庫存操做都在Redis中進行,而後再經過後臺進程把Redis中的用戶秒殺請求同步到數據庫中。
數據庫層
數據庫層是最脆弱的一層,通常在應用設計時在上游就須要把請求攔截掉,數據庫層只承擔「能力範圍內」的訪問請求。因此,上面經過在服務層引入隊列和緩存,讓最底層的數據庫高枕無憂。