Ventuz常用控件整理

好記性不如爛筆頭,何況記性好不怎麼好的我只能記錄下來方便查找

項目案例[沒有什麼特效的]

投影模式調試工程:https://pan.baidu.com/s/1KSpSiWT3YWR-y1QHAEBXeA

企業時間軸:https://pan.baidu.com/s/1UwizPgZHgze2F6h_JpmMoQ

菜百2x1: https://pan.baidu.com/s/1WPDCKAa0FvgjQ1dC2qG80Q

菜百3x3 :https://pan.baidu.com/s/1f7kgT_oTSMlbjunn3p9q2Q

1.建立工程前:
- 確認項目的尺寸比例
-在Configuration Editor裏面設置好工程的尺寸比例

2.TUIO傳感器應用程序:
- 默認本地IP:192.168.0.10
- 設備服務器:127.0.0.1
- 需要手動設置本機IP:192.168.0.100<設置一個網段的>
- 設置屏幕範圍(mm),正常設置就可以
- !!!因爲電壓的問題很肯能導致程序啓動異常。[40HZ是正常]
這裏寫圖片描述

3.隨意拖動+放大+縮小:
- TouchTransformation

4.OSC控制器:
- 控制端:IP,Port,Adress
- 接收端:Adress

5.控制物體360°旋轉:
- TouchOrbit

6.邏輯線需要軌跡<漸變動畫>:
- Damper

7.項目工程啓動後執行:
- Scens Event

8.光點效果:
- Corona

9.判斷點擊事件:
- Toggle
- 可以用來判斷單擊一下顯示,在點擊隱藏
- 可以用來多物體顯示隱藏,僅顯示一個物體,隱藏多個個。切換展示功能

10.加載場景:
- Scene Port:
- 可以打擊多個子場景,通過這個可以融合到一起。方便後期修改

11.取相反值:
- Invert

12.對於傳感器而言,觸摸事件:
- TouchPressed——>Event(shot)

13.光上貼圖:
- Textture——>Corona

14.光點沿着圓環軌跡行走:
- Axis[z軸旋轉]——>Axis——>Sphere

15.排列物體:
- Arrange
- 用於物體間的座標排序

16.是否控件:
- Touch——>Event——>Toggle——>Yes/No(Pressed<——>shot)

17.設置旋轉物體軸心:
- TouchRotation

18.讀取本地圖片刷新:
- Image[Touch——>Toggle——>AutoUpdate]

19.屏保狀態:
- 判斷主場景上所有操作手勢
- 利用mover作爲計時器,無任何操作30秒後切回屏保

20.輪播圖片:
- 將輪播圖做成一組動畫
- 需要帶輪詢小點,切換效果不順暢,可以開頭結尾預置
t1-t6輪詢圖片,star與end是顯示點

21.模型結構線:
- RenderOptions

22.導出vpr顯示鼠標
這裏寫圖片描述

23.設置中文:
這裏寫圖片描述

24.接禮品遊戲
- 確認好素材,制定好下落高度,mover——>Axis
- 隨機生成禮品位置(x軸)
- 計算購物車與禮品的碰撞(座標判斷)
這裏寫圖片描述