[數據結構]樹及樹的遍歷

八、樹(Tree)
樹,顧名思義,長得像一棵樹,不過通常我們畫成一棵倒過來的樹,根在上,葉在下。不說那麼多了,圖一看就懂:


當然了,引入了樹之後,就不得不引入樹的一些概念,這些概念我照樣儘量用圖,誰會記那麼多文字?


樹這種結構還可以表示成下面這種方式,可見樹用來描述包含關係是很不錯的,但這種包含關係不得出現交叉重疊區域,否則就不能用樹描述了,看圖:


面試的時候我們經常被考到的是一種叫「二叉樹」的結構,二叉樹當然也是樹的一種了,它的特點是除了葉以外的節點都有兩個子,圖:


由此我們還可以推出「三叉樹」:


當然還有「四叉樹」,「五叉樹」,「六叉樹」……但太難畫了,節點太多,略過。
九、樹的遍歷(Traversal)
值得再提一下的是二叉樹,因爲它確實比較特別,節點有兩個子,這兩個子是有左右之分的,顛倒一下左右,就是不一樣的二叉樹了,所以左右是不能隨便顛倒的。


在第三篇講到「隊」的時候,提及到了廣度優先遍歷(Breadth-first traversal),除了廣度優先遍歷之外,還有深度優先遍歷(Depth-first Traversal),深度優先遍歷又可分爲:前序遍歷(Preorder Traversal),後序遍歷(Postorder Traversal)和中序遍歷(Inorder Traversal),其中中序遍歷只有對二叉樹纔有意義,下圖解釋這幾種遍歷:

好了,又到代碼階段,寫點代碼。我看過許多數據結構的教材,二叉樹遍歷都是必不可少的內容,而且我知道的全部都是用遞歸實現的,現在,我要求你不用遞歸,實現對二叉樹的中序遍歷。怎麼辦?我給個提示:廣度優先遍歷時候我們用了隊,中序遍歷,我們使用*棧*。看看能不能寫出來,我也來寫:#include <stdio.h>// TreeNode//////////////////////////////////////////////////////////////////////////struct TreeNode{char m_cVal;TreeNode* m_pLeft;TreeNode* m_pRight;TreeNode(char cVal);~TreeNode();};TreeNode::TreeNode(char cVal){m_cVal = cVal;m_pLeft = 0;m_pRight = 0;}TreeNode::~TreeNode(){}//Stack//////////////////////////////////////////////////////////////////////////class Stack{public:Stack(int iAmount = 10);~Stack();//return 1 means succeeded, 0 means failed.int Pop(TreeNode* &pVal);int Push(TreeNode* pVal);int Top(TreeNode* &pVal);//1 means not null, 0 means null.int NotNull();private:TreeNode **m_ppData;int m_iCount;int m_iAmount;};Stack::Stack(int iAmount){m_ppData = new TreeNode*[iAmount];m_iCount = 0;m_iAmount = iAmount;}Stack::~Stack(){delete m_ppData;}int Stack::Pop(TreeNode* &pVal){if(m_iCount>0){--m_iCount;pVal = m_ppData[m_iCount];return 1;}return 0;}int Stack::Push(TreeNode* pVal){if(m_iCount<m_iAmount){m_ppData[m_iCount] = pVal;++m_iCount;return 1;}return 0;}int Stack::Top(TreeNode* &pVal){if(m_iCount>0 && m_iCount<=m_iAmount){pVal = m_ppData[m_iCount-1];return 1;}return 0;}int Stack::NotNull(){if(m_iCount!=0)return 1;return 0;}int main(int argc, char* argv[]){//Construct the tree.// A// / \// / \// B C// \ / \// D E F// \ \// G H// / \// I J// / \// K LTreeNode nA('A');TreeNode nB('B');TreeNode nC('C');TreeNode nD('D');TreeNode nE('E');TreeNode nF('F');TreeNode nG('G');TreeNode nH('H');TreeNode nI('I');TreeNode nJ('J');TreeNode nK('K');TreeNode nL('L');nA.m_pLeft = &nB;nA.m_pRight = &nC;nB.m_pRight = &nD;nD.m_pRight = &nG;nC.m_pLeft = &nE;nC.m_pRight = &nF;nF.m_pRight = &nH;nH.m_pLeft = &nI;nH.m_pRight = &nJ;nI.m_pLeft = &nK;nI.m_pRight = &nL;Stack st;//Inorder traversalTreeNode *pVal = &nA;int iPopped = 0;while(pVal!=0){if(pVal->m_pLeft!=0 && iPopped==0){st.Push(pVal);pVal = pVal->m_pLeft;iPopped = 0;}else if(pVal->m_pRight!=0){printf("%c ", pVal->m_cVal);pVal = pVal->m_pRight;iPopped = 0;}else{printf("%c ", pVal->m_cVal);if(0==st.Pop(pVal))break;iPopped = 1;}}return 0;}