4G來臨,短視頻社交分享應用或井噴

  
由於工做的緣由,接觸短視頻社交應用的時間相對較多,不論是自家的微視,仍是別人家的Vine、玩拍、秒拍等,都有體驗過。隨着時間的推移,我愈發感覺到有一股似曾相識的勢能正在某個地方慢慢積聚,直到今天我才猛然醒悟,原來所謂勢能就是曾經伴隨着早期微博和微信崛起的那些大帳號,所謂的某個地方就是諸如Vine、微視、玩拍這樣的短視頻。
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  勢能的崛起,對於產品的發展、成熟應該是一件好事,可是也不能過於樂觀和依賴,這個我在後面會詳細講到。下面我先講一下爲何看好短視頻分享:
  一、視頻比文字、圖片更讓人耐人尋味微信

  
  看過電影《哈利波特》的朋友必定對影片中的報紙印象深入,由於他們報紙圖片和現實中報紙圖片不同,現實中的報紙圖片是靜態的,而影片中的報紙確是動態變化的,就像把一段6-8秒的精彩視頻瞬間嵌入了一張紙上同樣。雖然這個創意給咱們留下了深入的印象,由於這畢竟是魔法虛構的世界,可是咱們仍然須要對此刨根問底,爲何視頻就要比傳統的圖片,哪怕是文字更打動人呢?第一,視頻是動態的;第三,視頻記錄的是一個連續過程;第二,視頻表現更豐富,涵蓋了圖片、文字、語言、神態、動做等等元素。這也是爲何在門檻足夠低、環境足夠寬鬆的狀況下,人們會更喜歡以視頻的方式去記錄身邊的人和事, 這也是爲何我更願意看過去記錄的8秒視頻,而不是發的某一段文字或者圖片。網絡

  二、網絡環境愈來愈好
  剛纔說到了視頻相對於文字、圖片、語音這三大媒介的好處,那該說說缺點了,現在廣泛的觀點就是創做的門檻以及流量成本高。咱們先說流量成本,的確,在目前的用戶認知中,只要談到視頻,第一反應就是耗流量。這實際上是錯誤的,以微視爲例,目前一段8秒的視頻發佈也就是一張512kb圖片那麼大,固然這可能要犧牲一下最終的畫面效果。這裏有兩個數據和你們分享一下,從10月份通訊運營商公佈的數據來看,如今3G滲透率大概在31%,百度第三季度移動互聯網報告中也提到Android用戶平均有46%的時間經過WiFi聯網,經過3G聯網的時長佔比僅爲23%。隨着4G牌照也於近期發放了,無論怎麼說,這個網絡環境確定會愈來愈好。工具

 

  三、鼓勵朋友玩起來纔是核心,視頻大號只是補充
  如今來講明一下剛纔提到的另一個缺點:創做視頻的門檻高,主要是說的高質量的內容創做難。我認爲這是個僞命題, 由於短視頻分享的核心歷來不在於有沒有高質量媒體內容,而在於好友之間的社交關係。最近和一個產品名稱叫「快牙」的開發者團隊聊,他們旗下有一款名爲「快拿」的新產品,是基於用戶傳輸及共享手機裏裝的內容而打造的社區。既然是社區,那麼社交就是這款產品的核心。在增強「快拿」這款產品的社交屬性方面,除了接入第三方社交平臺的帳號身份及好友關係鏈外,他們還開發了一個功能,即在共享內容的場景下,讓用戶即時通信。按照他們的話來講,既爲共享,就說明兩人擁有共同的興趣愛好,那麼幫助他們展開便利的社交,何樂而不爲呢。ui

  回到短視頻這個話題,其實從最先的優酷、土豆等拍客就開始嘗試在作用戶ugc,可是到如今之因此一個都沒成,就是由於他們純粹走的是媒體ugc的路線,而忽略了社交這個最爲核心的元素。試想,若是某一款產品在咱們心智中的定位是媒體,最好就是給我提供最精彩、最高質量的內容,不然我就不用你;若是某一款產品在咱們心智中的定位是社交,那麼此時即便個人好友拍了一段低質量的內容,我也以爲沒什麼,甚至會以爲他這是在故意的惡做劇。讓你身邊的好友也一塊兒來玩, 在互動和社交的過程當中產生樂趣和價值,纔是真正可以穩定持續的保持一款產品生命力的核心。google

  四、短視頻也能夠閱後即焚嗎
  閱後即焚,這個概念在下半年火得不能再火了,snapchat就不用多說了,30億美圓也不賣。我認爲它之因此可以成功,是抓住了私密性和IM這兩個核心元素。我想說的「私密性」不只僅是說照片的閱後即焚,保護隱私,並且還在於snapchat保持了一個相對純粹的社交關係鏈環境。所以,要說圈子這個概念作的最好的產品,我以爲第一應該就是snapchat,而不是google plus,更不是facebook。一樣的,咱們在微視最新的版本,也看見了一樣的產品設計思路,增長了「微視內可見範圍」。多是由於如今用戶量還不夠大,所以更爲細分的權限設置尚未出來。第二個,我要說的就是IM,IM即時通信在移動端顯露出來的魅力要比PC時代更爲猛烈,國內就有微信、易信、來往打得不可開交,別忘了還有個米聊呢。之因此IM在移動時代如此重要,由於IM屬於社交強弱屬性中最強的那種,所以不管是新進入者,仍是像人人、facebook這樣老社交網絡都特別突出IM功能的佈置。一樣的道理,做爲短視頻社交分享應用,是否也能夠留有一小塊地讓用戶們也來個閱後即焚、即時」約炮「一把呢?spa

  五、Google Glass將帶來短視頻應用的極大噴發
  從Google Glass第一代出來的那天,我就愛上了這個產品。我認爲其最牛逼的地方就是他解放了咱們的雙手。先不談大的蒸汽機、電力、計算機這樣的發明,就說微信吧,僅僅憑藉其語音通信的功能,就大大提升了咱們簡短訊息溝通的效率(以往都是手動發短信,微信一出,人立馬就懶了很多) ,隨之而來的是短信消費量急劇降低,取而代之的語音流量。假若Google Glass公開上市而且逐漸普及的時候,那麼諸如如今Instagram、Snapchat、Vine這樣的應用體量絕對要翻番100倍。眨一下眼鏡,立馬就一張照片分享至Google Glass版的instagram或snapchat,眨兩下眼鏡,立馬就一段精彩視頻,分享至Vine、微視、玩拍等視頻應用中去了。等到Google Glass普及的那一天,你以爲門檻、流量、內容仍是問題嗎?設計

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