問題的提出
小程序使用wx.playVoice播放音頻時,需要從網上下載播放的對象文件,但是每次播放都要下載的話,就太傻了。好在小程序提供了保存文件的功能。
思路
準備一個url到緩存文件的映射,當小程序成功的下載播放鈴聲以後,自動保存下載的文件名。下次播放同一個文件時確認是否存在已經下載的文件,如果有則直接播放已經下載的文件。由於某些不知道的原因,我們假設已經下載的文件也可能播放失敗,對策是重新下載該文件。
實現
下面的代碼在app.js中,是這個處理的主線。
//播放鈴聲文件,優先使用緩存文件,根據需要下載。
playRingtone: function(index) {
var that = this
var url = that.getRingtoneUrl(index)
var savedFile = that.globalData.urlMap[url]
if (savedFile != undefined){
//已經存在緩存文件,直接播放緩存文件
that.addLog('播放緩存鈴聲')
wx.playVoice({
filePath: savedFile,
fail:function(){
//播放緩存文件失敗,清除緩存文件信息
that.globalData.urlMap[url] = undefined;
wx.setStorageSync('urlMap', that.globalData.urlMap);
//下載並播放緩存文件
that.downloadAndPlayRingtone(url)
},
})
}else{
//沒有緩存文件,下載並播放
that.downloadAndPlayRingtone(url)
}
},
程序中用到了downloadAndPlayRingtone函數,其代碼如下。
//下載,保存,播放鈴聲文件。
downloadAndPlayRingtone:function(url){
var that = this
that.downloadFile({
url: url,
success: function (savedFilePath) {
//that.addLog('saveFileSuccess')
//下載成功,播放文件
that.addLog('播放下載鈴聲')
wx.playVoice({
filePath: savedFilePath,
})
//更新緩存文件信息。
that.globalData.urlMap[url] = savedFilePath;
wx.setStorageSync('urlMap', that.globalData.urlMap);
}
})
},
下載鈴聲和播放鈴聲是應用領域的功能,爲了促進代碼重用,我們又抽出一個共同函數downloadFile。
提煉共通功能的關鍵並不在於它會被多少次使用,而在於它可以成爲一個共通的功能。
//下載並保存文件
downloadFile: function(parameter){
var that = this
wx.downloadFile({
url: parameter.url,
success: function (res) {
//保存臨時文件,以供將來使用
wx.saveFile({
tempFilePath: res.tempFilePath,
success: function (save_res) {
parameter.success(save_res.savedFilePath)
}
})
},
})
},
執行結果
可以看到,第一次是播放下載鈴聲,以後都是播放緩存鈴聲。log的出處可從代碼中找到。
小程序代碼
最新代碼已經將代碼上傳到GitHub。
工程全體:
https://github.com/xueweiguo/alarmmap
app.js
https://raw.githubusercontent.com/xueweiguo/alarmmap/master/app.js
寫在文章的最後